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Contents
1. Einleitung
2. Grundlagen
2.1 Was ist das Wireless Application Protocol (WAP)
2.2 Wer braucht WAP
2.3 Wie funktioniert WAP
2.3.1 Anwendungsschicht
2.3.2 Sitzungsschicht
2.3.3 Übertragungsschicht
2.3.4 Sicherungsschicht
2.3.5 Transportschicht
2.4 Typische WAP-Anwendungen
2.5 Übersicht verschiedener WAP-Geräte
2.6 Übersicht verschiedener WAP-Emulatoren
2.7 Die Zukunft von WAP
3. Entwicklung eines WAP-Service
3.1 Einführung
3.1.1 Allgemeine Vorüberlegungen
3.1.2 Technologieauswahl
3.1.3 Anpassen des Webservers
3.1.4 Die zehn goldenen Regeln
3.1.5 Das Sessionmanagement
3.2 Lektion 1
3.2.1 Die Programmstruktur
3.2.2 Die Datenbankstruktur
3.2.3 Die Programme
3.3 Lektion 2
3.3.1 Erstellen des Logos
3.3.2 Konfigurationsdatei
3.3.3 Die Einstiegsseite
3.3.4 Neues Login erstellen
3.3.5 Anmelden mit vorhandenem Login
3.4 Lektion 3
3.4.1 Neues Login überprüfen
3.4.2 Darstellung der Linkseite
3.4.3 Darstellung der Textinformationen
3.5 Lektion 4
3.5.1 Hinzufügen von Daten
3.5.2 Löschen von Daten
4. Mobile Übertragungsstandards
4.1 GSM
4.2 GPRS
4.3 UMTS
4.4 LBS (Location based services)
4.5 Bluetooth
4.6 VoiceXML
4.7 i-mode
5. Zusammenfassung
Bibliography
A. Der Programmcode
A.1 index.php4
A.2 config.php4
A.3 info.php4
A.4 login.php4
A.5 newlogin.php4
A.6 newlogindo.php4
A.7 links.php4
A.8 text.php4
A.9 insert.php4
A.10 insertcheck.php4
A.11 deldata.php4
A.12 maketable.sql
2001-06-21 Copyright by Jens Bierkandt,
bierkandt@waptune24.de
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